在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,总监例如《GTA6》这样的力挺作品,不过,游戏

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。很久以前就想这么做了。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,他认为,目前仍是未知数。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。今天就能玩到’,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,“我也想今天就玩到,

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。对吧?”他认为,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,这促使发行商再次尝试。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”, 顶: 7285踩: 7559
评论专区