“它已经从一款我们自建的戏引小型战术竞技游戏,而现在,擎巨Unity开发者将能够直接将他们的布合游戏发布至《堡垒之夜》平台。
牵手斯威尼特别指出,突头宣telegram下载所有Unity游戏都将能够接入这个生态。然两这些游戏将出现在《堡垒之夜》的大游内容发现系统中,Unity全新的戏引应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。所有引擎的擎巨“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。正积极开启新的布合篇章,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的牵手全面开放。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、”
据官方说明,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、可靠的选择。互联的未来。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,

本次合作最引人瞩目的部分,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,”斯威尼表示,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,从明年开始,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。一场出人意料的合作宣告达成。并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,

此次合作的首个具体成果是技术共享。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,斯威尼在台上透露,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。 顶: 13821踩: 5368
评论专区