《生化危机9:安魂曲》目前计划于 2026 年 2 月 27 日登陆 PC、生化现担任《生化危机9:安魂曲》总监的危机 中西晃史过去曾强调,

在接受WellPlayed采访时,生化以提供更加合理的危机生存恐怖体验。为玩家呈现多种形式的安魂惊吓与压迫感。多场景的设计来营造恐怖氛围,希望其不再成为游戏的主要内容,暴君以及复仇女神等角色在游戏流程中造成长期追击,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示," />
媒体此前在夏季进行的试玩体验也指出,新作中此类“跟踪式敌人”的比重会较近期作品有所调整。PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台。系列作品“应当让玩家感到强烈的恐惧”。新作将通过多类型、
尽管如此,《生化危机7》导演、
随着《生化危机9:安魂曲》宣传逐步展开,关于游戏恐怖元素的设计方向引发玩家关注。熊泽雅人也补充,团队并未降低作品整体的恐怖定位。制作团队从过去经验中学习如何平衡跟踪要素,
顶: 3221踩: 51125
评论专区